霞攻擊力:55-50小削弱,還是可以玩的總的來說這次改動主要是削弱了一些10.9版本強勢的英雄和增強了一些上場率不高的英雄,另外裝備也有所調整,大家可以前往官網查詢詳細資料...
碰巧的是各路爐石大佬在版本剛上線時就做出了預言,要想削弱戰吼薩,只要修改薩隆苦囚的描述就好,現在想想確實如此,如果將召喚一個該隨從的複製改成召喚另一個苦囚,那沙德沃克的戰吼複製效果基本就起不到太大的作用了,而且改動薩隆苦囚返塵也是最少的,爐...
”可以說尹志平是金庸筆下唯一一個被一分為二的角色,原本的惡人成了一善一惡兩個人,若不是讀過多個版本的金庸故事,只怕很難發現這一設定...
主要改動就是奧法的承裝,以前的強度大家都清楚,現在流星橙之前經過測試已經無法復現當年leg的雙流星bug了,當然只是把觸發從火球術和炎爆術改成了火球,一些玩家認為影響不是很大...
截止到昨天,英雄聯盟2022年MSI對抗賽已經正式落下帷幕,最終RNG、G2、T1、EG四個隊伍成功晉級到了半決賽環節...
”——《惜罇空》“吾徒”與“我材”的說法意思相近,與之不同的是,“吾徒”的表達會更為內斂一點,所以改動後的“天生我材必有用”會比“天生吾徒有俊才”,讀起來更貼合詩人李白少年意氣風發的形象,也將他的狂傲外放,在詩中展現的淋漓盡致...
改動如果喜歡舞蹈、音樂、書法等藝術,有獲獎或考級證書更好,沒有的情況下,可以寫自己學習了多長時間,跟誰學習(不一定非得是名師)以此體現出興趣愛好的永續性和專注度...
3版本里著重對此進行調整,其他的對於震旦的兵種做出了調整,具體部隊方面,“雙龍”部隊的招募成本降低了50,炎霖火箭炮和巨龍馬騎兵的招募費也有所降低,更快成型了而已,鶴統手的破甲傷增加,命中精度得到提升,子彈現在也能夠穿透小型單位的模組了,不...
其實那是因為有一些玩家,為了提高自己的遊戲體驗,在大亂鬥中只隨機到比較強勢和自己擅長的英雄,而買了“大亂鬥專用號”...
其實本以為開發人員這波會對AD進行一些加強,但是看完後才發現,AD仍沒有被重視,在12.10版本更加詳細的改動前瞻中,其中重傷降低,裝備護甲穿透減少5%~10%,這對於AD英雄來說並沒有加強...
部分猴戲和諧這一點是很久以前韓服的改動了,在這一次的史詩改版中,也是要實裝到國服了...
暴雪:請玩家放心,我們不會把暗黑2的套裝改成暗黑3那個樣子01套裝改版說起對於套裝(綠色裝備)的改動,筆者就不得不提一下,策劃對於直播過程中的自我吐槽...
03中期守屍能力提升在之前的版本中,很多玩家都說邦邦的守屍能力最強,但是體驗玩新版廠長之後,我們感覺這個名頭要讓一讓了...
在最近英雄聯盟官方也放出了不少符文重鑄的預覽,可是Meddler卻在強調,任何展示的符文數值都不一定是最終版本,隨時都有可能再被下手具體是什麼時候呢也不說不準...
在第一次r技能的改動下,有許多嘗試新鮮的玩家嘗試操作妖姬,發現可玩性大大增加,設計師就來搞事情,既然可玩性增加了,咱們就多次改動,以致妖姬在前幾個版本一度無敵,影響遊戲平衡,又接受了第二次削弱與改動,在傷害和技能下調的情況下也算可玩,接著有...
26624的幾個改動[引用]傷害/治療光環:所有直接和週期性治療提升40%回春術在12秒內恢復68%sp的治療量,從60%上調寧靜的直接治療由175%提升至205%sp,Hot部分從每層12%降低到8%別驚訝,所有治療職業的光環都是40%...
“唯一蛋糕”100多個,許媽作業本改動200多處今天,在網友“招財貓”的影片裡聽到:據媒體報道,錯換人生事件在蘭考就發現了一百多起了...
教材即使有改動也最多在20%-30%左右,所以應該保持原有的複習計劃,並且著重複習教材變化較小的內容,比如實務技術,還有專案管理裡的進度計劃、安全、質量等方面的內容...
上面的很多毒瘤卡組經過就該後版本的一個快攻卡組也遭到了削弱,那就是奇數騎了,相信大家都知道奇數騎依靠著自己超快的鋪場和buff能夠迅速的建立優勢,這次的改動將“等級提升”改為了6費也就是奇數騎帶不進卡組了,沒有了這個強力的buff只靠一地報...
固有天賦秒轉隨心(核心增傷天賦),在原來的基礎上增加了一句“效果存在期間重新釋放淵圖玲瓏骰(元素爆發),將移除原有的上訴效果...